Oyun döngüsü (game loop), bir video oyunun temel işlevleri ve olaylarının gerçekleşmesini kontrol eden bir yazılım tasarım desenidir. Oyun döngüsü, oyun motoru tarafından kullanılır ve genellikle oyunun ana ekranında, oyun içindeki seviyelerde veya sahnelerde çalışır.
Oyun döngüsü, birkaç temel adımdan oluşur:
Oyun döngüsü, genellikle saniyede 60 kez çalışır, bu nedenle oyun için bir yüksek performans sağlamak önemlidir. Bu, kullanıcının deneyiminin akıcı ve gerçekçi kalmasını sağlar.
Oyun döngüsü, her zaman aynı şekilde çalışmaz, çünkü farklı oyunlarda farklı özellikleri ve dinamikleri vardır. Ancak, birçok modern oyun motoru, geliştiricilerin ihtiyaçlarına uyacak şekilde adapte edilebilen bir oyun döngüsü sistemine sahiptir.
Ne Demek sitesindeki bilgiler kullanıcılar vasıtasıyla veya otomatik oluşturulmuştur. Buradaki bilgilerin doğru olduğu garanti edilmez. Düzeltilmesi gereken bilgi olduğunu düşünüyorsanız bizimle iletişime geçiniz. Her türlü görüş, destek ve önerileriniz için iletisim@nedemek.page